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蓝色精粹的来源(1 / 2)

这个属性相比超级兵其实还是差不少的。

特别是生命值,连超级兵的一半都不到。

防御力倒是差不多,2500和2800其实差别不大。

但是攻击力就不一样了。

通过上次超级兵和防御塔的战斗可以看得出,超级兵的攻击力应该在三千五左右。

张涛虽然属性不如超级兵,但是张涛有技能啊。

元磁zhàdàn就不说了,这个技能张涛一般不用都是捏着当底牌的。

元磁zhàdàn现在的伤害在千左右,要知道这是法术伤害。

而且这个伤害是可以短时间内爆发出去的。

其实元磁zhàdàn真正作用在于对付英雄。

毕竟英雄血量较少,但是技能花样繁多,这种技能对付超级兵这种血量爆表的来说,作用要小一些。

但是这些都不过是旁枝末节罢了,对付超级兵真正强力的还是塔之力。

塔之力赋予了张涛伪真伤的伤害。

吕布为什么有不少人喜欢,完全是因为他那高额的真伤罢了。

没有真伤的吕布就是个废物。

所以张涛的伪真伤是真的可怕。

双方的防御力都差不多。

能减免百分之十左右的物理伤害。

超级兵3500的攻击打在张涛身上也就700多的伤害。

而张涛打出去的就是全额伤害了,而且不止全额,伤害还会逐渐递增。

张涛2500的攻击,三次之后就能打出去3600差不多的伤害。

这差距已经天差地别了。

之后的几次进阶张涛的塔之力都没有太大变化。

感觉潜力已经快耗尽了。

下一次提升估计就只有十阶圆满的时候可能才会有所提升了。

现在张涛的塔之力。

伤害递增百分之15,最高可以照成145倍的伤害。

暴击减免百分之20。

吸血减免百分之20

在加上伪真伤。

这种技能说实话,英雄都拿不出来。

英雄技能中能与这个技能匹敌的不多了。

伤害递增,孙策的二技能有。

真实不少英雄都有,典型的就是吕布。

吸血减免,哪吒的被动也有这个效果,而且差不多。

至于降低暴击伤害。

不少英雄的霸体效果比这个强多了。

但是这么多效果柔和在一起,这个技能就很变态了。

接下来几天张涛又开始为蓝色精粹头疼起来了。

之前,那一队士兵,获得100多一点,进阶后还剩50多。

在加上那只地元兽的200。

还差250进阶六阶。

再次到外面去猎杀效率低不说还比较危险。

毕竟杀了塔米王国一队士兵。

单个超级兵张涛不惧,甚至来两个张涛也有把握。

但是张涛可不相信塔米王国的超级兵就这么一点。

要是被大量的超级兵围困,张涛就很难突围了。

毕竟张涛的速度不算快。至少算不上什么优势。

那么现在可以选着的余地就比较少了。

第一,慢慢扩张草地,靠着草地的产出慢慢积累。

这个选择直接被张涛淘汰了,太慢。

第二个就是换个边缘野区去收割一波。

之前收割的是塔米王国的下野区。

现在可以跑到,塔米王国的上野区去收割一波。

还有黎蜀王国的上下野区。

一共三个野区。