受到红外干扰弹影响,百分之三十左右的弹道凌空爆炸,剩下的顺利落地,只是受到干扰弹的影响,很多导弹已经来不及重新调整姿态。
即便是这样,步战车实在太过密集了,就那么十几秒钟双方将近上万台步战车当场报废,爆炸甚至将烟幕弹震散,秦飞能看到城内外一股股黑烟升起,受伤的没受伤的士兵挣扎着从残破的车体钻出来。
不过这并没有完,随后赶到的第二批玩家立即投入了战斗,又是一大波反坦克导弹飞进城区,直接将半个城区覆盖,一栋栋房屋被反坦克导弹穿透,爆炸飞溅的砂石埋没了众多步战车。
有着房屋的阻挡,这波防守方并未损失多少兵力,但他们也被房屋当着,后方的玩家没有更多角度对城外发起攻击。
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秦飞看着双方交战的连接点一片狼藉,不由心虚的拍拍胸口,幸亏他刷在了后面,否则他也扛不住这么炸,明明是现代化战争,结果搞得和古代两军弓箭手交锋还要可怕。
随着前面炮灰在几分钟内送完人头,秦飞前面的步战车也开始出动了,他让李凯控制车速在nfv步战车反坦克导弹射程外停下。
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乘着他们打的不可开交,秦飞命令五台导弹车的车长准备给导弹通电开机,只要烟幕弹一散,他就能发动攻击。他现在已经拖在了所有进攻部队的最后面,有充足的时间把导弹车的备弹全部打光。
十几分钟后,战场进入僵持阶段,攻防双方分别在多个路口进行反复争抢。攻方的玩家们都知道,只要占领进城的几个路口,他们的后续部队就能毫无障碍的进入城区,对指挥部发起密集攻击。
打到这会儿,有组织能力的玩家打开了公共频道开始说服周围玩家发动有计划的进攻,但是因为多数玩家的自私心理作怪,在没有人带头冲锋下,谁也不愿意去当炮灰。
“烟散开了,鱼哥!”
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“各导弹车注意,自由射击!”
秦飞下完命令就好整以暇的走下车,等待开火。虽然目标区域敌我目标混杂,但是友军都带有敌我识别系统,雷达不会锁定友军目标,他倒也不担心击中自己人。