第310章微软服软了!(新盟主一颗卤蛋z)
(为新盟主一颗卤蛋z贺,谢谢你,破费了)
因为不算是正传续作,所以《辐射:新维加斯》并没有如同《辐射3》那样大肆地宣传。
但这个时候,几乎是全球《辐射》游戏迷们最饥渴的时候了,距离辐射3的发行已经过去两年了,虽然全球销量到现在为止还没有超过两千万份,但是积累的玩家是远远超过两千万的。
《辐射3》实在是太优秀了,以至于他们玩了一遍又一遍,已经不知道几百个小时了。
而二狗工作室又去做《最后生还者》了,所以《辐射4》大概率连新建文件夹都还没有开始,鬼知道猴年马月啊。
这个时候,《辐射:新维加斯》就成为无数游戏迷解渴圣水了。
在历史上这款游戏的评分不错,几个主流媒体评分都是8.5分左右,虽然比不上《辐射3》,但依旧是属于优秀了。
这一次,不管是二狗工作室,还是黑曜石工作室都没有去非常刻意的公关。
然而没有想到,全球主流游戏媒体的评分出来之后,竟然比历史上还要高,而且高出了不少。
IGN给出了9.2高分。
“这个游戏毫无疑问是今年最大的惊喜,这种惊喜甚至超过了《生化危机5》。”
“《辐射3》获得了前所未有的成功,而二狗工作室并没有继续做辐射系列,而是集中了所有的人力去制作了《最后生还者》,《辐射:新维加斯》交给了黑曜石工作室进行开发。”
“相信这个消息传出来之后,会给全球玩家带来一种撕裂感。因为不得不承认,自从《辐射3》发布之后,这个ip就已经发生了分裂。”
“其中一部分辐射味道,依旧属于原IP,属于曾经黑岛工作室。而另外一部分辐射味道,则是属于二狗工作室。”
“辐射3几乎完全重新诠释了辐射这个IP,给了它全新的属性和味道,而且也让全球游戏迷彻底接受了这一点。然而现在这个IP又要交回到黑曜石工作室手中在,是不是意味着再一次的撕裂,二狗味和黑曜石味道如何融合?这将是整个游戏最大的挑战性。”
“黑曜石的辐射,更加硬核,更加苛刻,但也更加小众。二狗的辐射,更加有趣,更加庞大,更加剧情化。”
“所以在很多人看来,二狗教主把这个游戏开发权交给黑曜石更像是一种圈钱活动,让人担心会透支辐射这个IP的生命力。”
“而现在这个答案出来了。”
“这是一次勇敢的尝试,这也是一次几乎完美的尝试。”
“因为,两种辐射味竟然如此优秀地融合在了一起。”
“你可以清晰地感受到,里面属于辐射之父黑岛之味,甚至从头到尾的贯穿。但是你更能感受到辐射新父二狗的味道,在一些关键节点上,尤其清晰。”
“在玩过这一个游戏之后,我们专门和黑曜石工作室的创始人费格斯·厄克特聊过,他明确地表示,作为老板的二狗教主给予了他们非常巨大的创作自由度,唯有在几个点上非常坚持。”
“那就是拔高两个阵营的格局,增加凯撒军团的神秘性,仪式感,增强凯撒军团的武器装备,增加多个史诗级的大场面。”
“而这完全是我们对这个游戏打出更高分数的原因,作为一款外传游戏,《辐射:新维加斯》的开发难度其实非常高,因为它不能和《辐射3》一样,但又不能失去精髓。”
“如果完全按照黑曜石工作室计划的那样做,依旧是一款很好的游戏。但是在二狗教主对游戏剧本,游戏世界观进行拔高之后,这款游戏就充满了震撼力。”
“尤其是两大阵营进行大决战的时候,那种恢宏的画面,那种千军万马,那种无数黑鹰坠落的感觉,太震撼了。”
“按照中国的古语,二狗教主对这款游戏的部分拔高,完全达到了画龙点睛的作用。”
“当然,这款游戏还有一个巨大的惊喜点,那就是对游戏画面的进一步极限探索。《辐射3》的画质本来就已经是当年的顶尖,哪怕放在今年也依旧是顶级水准,但《辐射:新维加斯》依旧在这方面完成了提升,所以它依旧是目前画质最好的游戏。”
“如果你是《辐射3》的玩家,那你应该毫不犹豫去购买它,它会给你带来巨大的惊喜,甚至给你带来完全不一样的味道。”
“如果你不是《辐射3》的玩家,我们也建议你进行尝试,因为它真的很酷。”
&给出了9.1的高分。
“二狗教主和黑曜石竟然能碰撞出如此强烈的化学反应!”
Eurogar给出了9.3分。
“今年最好的游戏,没有之一!”
同样这款游戏依旧舍弃了xbox360平台,依旧选择在PC和PS3上首发。
因为不是正传作品,所以不管是索尼,还是二狗工作室这边对销量都没有那么高的要求,更多是想要让它丰富整个《辐射》宇宙。
结果……
一周之后,销量(包括预定量)超过了600万!
这个数据出来之后,林逍和二狗工作室再一次陷入了不敢置信的情绪。
这不止是比历史上的销量好很多,关键是它首周销量超过《辐射3》了啊!
要疯啊!
这些销量是哪里来的啊?
然后一看后台,中国区销量180万!
我日了!
在中国区,首周的销量超过了《辐射3》整个周期?
要知道在中国区,几乎是没有什么实体游戏店的,所有的用户完全是在脸书上购买的。
而且这游戏很贵啊,国内299人民币,国外60美元。
而且,很多用户纷纷在各个社区里面发帖。
“呃,我承认一件事,《辐射3》和《巫师》我都是玩盗版的,这一次《辐射:新维加斯》我买正版了。”
“《2012》太牛逼了,所以我来买《辐射:新维加斯》了。”
“我感觉欠二狗教主一点东西,所以我买了。”
看完这些帖子之后,林逍只有一种深深的感觉。
恢复名誉的滞后性。
《辐射3》的时候,他极尽全力往游戏里面塞入了大量的中国元素,甚至主角有一半中国系统,甚至里面还出现不少的中国势力剧情。
结果……没能讨好到国内游戏玩家,销量一般般,口碑也没有爆,只有在欧美日等传统游戏大区爆了。
而没有想到《辐射:新维加斯》里面真的是一点中国元素都没有的,虽然有正统的简体中文翻译,还有专业的中文配音,但不管是游戏势力,还是剧情,跟中国都毫无关系。
结果……它在国内销量爆了。
而且这种火爆,竟然是伴随着《2012》一起发生的。
半个月后!
这款游戏全球销量超过900万,中国区销量超过330万!
不经意间,一个全新的销量奇迹诞生了,而且是谁都没有预料的到的。
甚至连带着把脸书上《辐射3》的销量也带起来了。
因为有很多玩家是先玩的《辐射:新维加斯》,然后仿佛被打开了新世界的大门,再去玩的《辐射3》和《巫师》。
然后国内脸书莫名其妙地发现,自己竟然成为了全国最大的单机游戏销售渠道,而且是……断崖式领先。
仅仅三款单机游戏,单月销售额超过15亿人民币。
因为事发突然,《辐射3》和《巫师》甚至都来不及打折,完全是原价。
不仅仅是国内的游戏开发商,甚至全球游戏开发商都有些懵逼了。
中国不是单机游戏市场的荒漠吗?
怎么忽然之间,就这么牛逼呢?
这才哪到哪啊?用不了多少年,中国市场就会成为全球最大的单机游戏市场,而且占了近三分之一的市场份额。
而索尼的平井一夫惊讶地发现,原本PS3平缓的销售曲线,再一次变得陡峭起来了。
索尼平台今年最大的项目是《生化危机5》,而这款游戏也没有让人失望,3月份销量440万份,4月份销量57万份,到目前为止销量已经破600万份了。
但是《生化危机5》不是ps3独占首发,而是同时在XBOS360平台和PS3平台首发。
但《辐射:新维加斯》依旧非常固执地把xbox平台排除在外,所以整个八月份还没有结束,这款游戏在ps3平台的销量就超过了300万份,给索尼带来了六千万美元的净利润。
这仅仅只是卖游戏的分成,给PS3带来的销售增量没有计算在内。
平井一夫打电话给索尼影视的艾米.帕斯卡尔。
“《2012》全球票房多少了?”
“8.6亿美元了。”艾米:“关键是,上升的势头依旧在,现在所有的权威机构都预测,这部电影最终全球票房会超过11亿美元。你已经看到了,索尼股价一直在涨。”
平井一夫一声叹息。
艾米.帕斯卡尔:“索尼爱立信那边,依旧没有结果吗?”
平井一夫:“没有。”
这个时候,两个人都在内心大骂。
因为一直到现在为止,索尼爱立信在智能机上依旧没有定调子,索尼集团的董事长出面说会支持X操作系统,会支持量子科技。结果索爱那边的BOSS直接出面否认了,接着在集团的施压下,又说会积极推进,结果到现在搭载X操作系统的手机连影子都没有。
索尼和爱立信之间矛盾越来越激烈,索尼提出的全资收购,依旧在无休止的扯皮之中。
于是,有人提出那边收购谈判继续,但是开发智能手机的脚步也不能停止,关于这一点索爱是认同的。
但是,基于哪一个操作系统,索爱内部又在争论不休。
索尼系坚持要用X操作系统,而爱立信系坚持要用安卓系统。
其实,现在的风潮已经非常明朗了。
未来手机市场一定会走向智能化。
最近几个月,iphone3GS销量大爆,量子手机销量大爆,甚至被一直骂的三星I7500销量也大爆。
林逍的激进策略,使得本就注定要到来的智能手机浪潮提前到来了。
这股潮水如此之凶猛,以至于这里面所有的产商,全部受益。
典型的蓝海效应。
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