“噗敷敷——”
没落进框里的糖果,要么落在地上,要么落在树叶上,要么落在城堡的石料上。
但不论是落到哪里,都是冒出一阵青烟,发出一声轻响,然后烟消云散。
不少人甚至还专门录下了这一幕发到了论坛上。
毕竟注意到这的只是小数,大多人都在思考着如何能接到更多的糖果,虽然不知道这些糖果有什么用,但是他们并不介意多收集一点。
燑离感觉着那一块的糖果比较多,就往那边赶。
结果因为高度太高,另一边的人也往这边赶。
两个人望着天,抱着个竹篓子撞了个满怀。
然后那一片糖果就掉在了旁边。
燑离和那人对视一眼,哈哈一笑。
倒也不气恼。
两人都是职业选手,而对方,则是湫幻十海手下的那位穿着嘻哈时装的那个和燑离一般大的队员——纸虎。
然后就继续接着糖果。
这糖果有好几种颜色,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫全占了。
只是瞎想着糖果的味道,但是到底是什么作用的,燑离一点也不清楚。
至于现在,燑离更是想了一会以后,就没想了。
而是专注于接糖果,为了追求能接到更多糖果,燑离很冷静的看着天空。
盯着能看到的每一颗下落的糖果。
粗略计算哪一块比较多,并且自己可以到的了那里。
像燑离这样尝试跑动来去接更多糖果的并不少,但是成功的并不多。
因为这就跟你拿着个蓝子在一片空地上接雨一样。
不同的是,这糖果比雨滴大不少,而且分布并不太均匀。
在活动进行了五分钟以后,就出现了两极分化。
一种是干脆就把蓝子放地上,能收到多少全靠天,然后自己就坐地上开始刷起论坛的。
第二种,则是像燑离这样依旧为了糖果奔波四处的。
这一轮的活动是十五分钟。
直到最后五分种,终于放出了糖果对应的东西。
“红糖果:1000经验
橙糖果:5000经验。
黄糖果:10铜币。
绿糖果:1点糖果积分。
青糖果:1银币。
蓝糖果:3点糖果积分。
紫糖果:扣5点糖果积分。”
这一搞,大家又动起来了,许多人第一反应就是躲避天上的紫糖果。
许多细心的玩家在活动开始没多久,就发现糖果的比例,就是按着红橙黄绿青蓝紫,依次减少的。
紫糖果最少,红糖果最多。
但是很快,就有玩家想到为什么不把框里的紫色糖果挑走?
于是就开始干。
燑离并不是最先想到的,但也不差,紧随其后,成为了这一片地方最先使用这个方法的。
干脆也不去追寻糖果了,看着满满的箩筐,燑离直接召唤出分身,然后用上时缓,仔仔细细观察了十五秒种。
然后开始干。
燑离一心二用,操控着两个身体,居然感到吃力。
打架那是因为游戏方给分身录了很多程序,又根据玩家本身的习惯先录好,所以才觉得一心二用操控分身很简单。
但现发现,其实巨难。
并没有原来估算的两倍效率,很多时候甚至会分身看到了一个紫色糖果,燑离却按着那个视觉去拿。
扔掉了个蓝色糖果。。。。
勉强算下来,这个分身只比原来多出一点点效率。
燑离突然发现,这其实也是个不错的锻炼一心二用的方法,于是也不觉得烦躁,慢慢适应。